Trång viktoriansk gränd i gaslyktans varma sken med våt kullersten och fuktiga tegelväggar

Konst

Ljuset i 1897

10 June 2026 · Cause and Effect Games · 1 min read

Referensarbetet bakom spelets ljussättning, från gaslykta till fotogenlampa och tidiga elektriska bågljus.

Tre ljuskällor, tre stämningar

År 1897 fanns tre slags ljus sida vid sida i London: gaslyktan på gatan, fotogenlampan inomhus och det nya elektriska bågljuset på ett fåtal platser. Vi använder skillnaden mellan dem som berättande verktyg.

Gaslyktan är varm och orolig, den rör sig. Fotogenlampan är stillare och gulare, den gör rum små. Bågljuset är kallt och blåaktigt, och förekommer bara där makt och pengar finns.

Referenser före teknik

Innan vi rörde några inställningar samlade vi fotografier och samtida beskrivningar av hur ljuset faktiskt uppfattades. Det blev ett kort dokument med sex bilder och en regel: ingen ljuskälla utan en fysisk lampa i scenen.

Vad regeln gav

  • Rummen blev mörkare än vi först vågade, och tydligare.
  • Varje scen fick en naturlig plats för spelaren att stanna på.
  • Bågljuset behövde bara användas två gånger för att betyda något.

Share